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Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: · Kontakt: [email protected]

Knights of Möbius wird von Ciprian entwickelt, der unter dem Namen Knights of Möbius in Rumänien tätig ist. Das Offline-Spiel erhebt nichts. Die Online-Funktionen sind freiwillig und erfordern ein Konto.

Dieser englische Text ist die rechtlich verbindliche Fassung.

1. Das Offline-Spiel

Das Offline-Spiel erhebt keine Daten. Nichts, was du darin tust, wird an uns oder an andere gesendet, und es nimmt keinen Kontakt zu unseren Servern auf.

Es speichert einige Informationen nur auf deinem Gerät, damit es sich an dich erinnern kann: den im Spiel angezeigten Spielernamen, deine Farbe, deine Einstellungen und deinen Kampagnenfortschritt. Wir können sie nicht sehen.

Das Offline-Spiel nutzt keine Analysen, keine Werbung, keine Absturzberichte, keinen Standort, keine Kontakte, keine Kamera, kein Mikrofon und keine Fotos.

2. Online-Funktionen

3. Was wir für ein Konto speichern

4. Anmeldung mit Apple oder Google

Nur angeboten, wo verfügbar. Wenn du sie nutzt, gibt uns der Anbieter seine undurchsichtige Nutzerkennung für dich und deine verifizierte E-Mail-Adresse (bei Apple möglicherweise eine private Weiterleitungsadresse). Wir können den Namen, den er uns gibt, als deinen Anzeigenamen verwenden und fragen dich dann einmal nach Geburtstag und optional Geschlecht. Dein Apple- oder Google-Passwort, deine Kontakte oder andere Profildaten erhalten wir nie.

5. Was wir speichern, wenn du online spielst

6. Was wir nicht erheben

7. Alter und Kinder

Online-Spiel erfordert ein Konto, und ein Konto erfordert deinen Geburtstag. Wir fragen nach deinem Geburtstag nur, um das Mindestalter für Online-Spiele in deinem Land zu prüfen. Wir speichern nur Monat und Jahr, nie den Tag. Das Alter wird nur bei der Erstellung eines Kontos geprüft, nie wenn du eine Einladung erstellst oder annimmst. Ein Gast, der eine Einladung annimmt, braucht kein Konto und gibt kein Alter an; für einen Gast speichern wir nur eine undurchsichtige Zufalls-ID für 24 Stunden.

Unterhalb des Mindestalters kannst du kein Konto erstellen und nicht online spielen, und nichts über dein Geburtsdatum wird gespeichert. Das Offline-Spiel bleibt dir offen. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind unter dem Mindestalter ein Konto hat, schreib uns, und wir löschen es.

8. Wer Daten für uns verarbeitet

Wir verkaufen deine Daten nicht und geben sie an niemanden für dessen eigene Zwecke weiter.

9. Wie lange wir sie aufbewahren

10. Deine Daten löschen

Das Löschen deines Kontos entfernt deine Kontofelder, Sitzungen, Raummitgliedschaften und deine Zähler für Siege, Niederlagen und Remis. Was bleibt: Beendete Partien und Räume, in denen du gespielt hast, behalten nur eine undurchsichtige ID, die auf kein Konto mehr verweist (der Gegner sieht »gelöscht«), und ihre Züge werden entfernt, wenn die 30-Tage-Frist endet. Kopien in den Backups unseres Hosting-Anbieters verschwinden, wenn diese Backups ablaufen. Das Löschen des Spiels von deinem Gerät löscht nicht dein Online-Konto, nutze also zuerst einen der oben genannten Wege.

11. Deine Rechte

Nach der DSGVO kannst du von uns Auskunft über deine Daten verlangen, sie berichtigen, löschen, ihre Nutzung einschränken oder ihr widersprechen und sie in übertragbarer Form erhalten. Die oben genannten Wege decken das Löschen ab. Für alles andere schreib uns; wir antworten innerhalb eines Monats. Du kannst dich bei der Aufsichtsbehörde beschweren: in Rumänien bei der ANSPDCP (dataprotection.ro), in einem anderen EU-Land bei der dortigen Behörde.

12. Rechtsgrundlage

Wir verarbeiten Konto- und Online-Spieldaten, weil sie erforderlich sind, um den von dir gewünschten Online-Dienst bereitzustellen (DSGVO Art. 6 Abs. 1 lit. b, Vertrag). Aggregierte Besuchszahlen und der IP-Adress-Hash beruhen auf unserem berechtigten Interesse, zu wissen, wie die Website genutzt wird, und Missbrauch zu verhindern (Art. 6 Abs. 1 lit. f); sie identifizieren niemanden. Wir verwenden keine Cookie-Banner und kein Profiling und treffen keine automatisierten Entscheidungen über dich. Wir sind ein kleiner Entwickler und haben keinen Datenschutzbeauftragten, weil keiner vorgeschrieben ist.

13. Sicherheit und Änderungen

Passwörter werden als Hashes gespeichert. Eine Anmeldesitzung ist ein undurchsichtiges Zufallstoken: Wir speichern nur einen Hash mit Schlüssel davon, und dein Gerät behält das Token, damit du angemeldet bleibst. Die Daten werden über HTTPS- oder sichere WebSocket-Verbindungen übertragen.

Wenn wir ändern, was wir erheben, aktualisieren wir diese Erklärung, bevor die betreffende Version veröffentlicht wird, und nennen, was sich geändert hat.

Kontakt: [email protected]