Knights ofMobius

Tu mente. Tu próxima aventura.

Cada jugada abre un mundo.

El ajedrez es el deporte de la mente: pasión, imaginación y valor en cada jugada. La paciencia se encuentra con la sorpresa y cada partida cuenta una historia nueva.

Sus orígenes suelen situarse en la India, hacia el siglo VI. No se conoce con certeza un único inventor: el juego viajó por Persia y el mundo islámico hasta Europa, evolucionando a lo largo de los siglos.

Descubre la historia del ajedrez

Entra en ciudades llenas de secretos, descubre facciones con personalidad y encuentra tu estilo. En este tablero, una idea atrevida puede cambiarlo todo.

Ejército Astral en un tablero oscuro con gemas luminosas y figuras guardianas
El campo de batalla Astral

Elige tu horizonte

Dos ciudades. ¿Cuál es tu historia?

Explora las calles, descubre fortalezas y conoce a tus rivales. Tu próximo ejército puede estar a la vuelta de la esquina.

Deja que la ruleta explore

Un giro. Un nuevo reto.

Deja que la ruleta te proponga una ciudad y un ejército. Elige la dificultad, descubre su historia y sigue tu curiosidad.

Tu próxima aventura
Bucarest
Paseantes del Bulevar
Paseantes del Bulevar — Rey del ejército

Bucarest

Paseantes del Bulevar

Un desfile de faroles, anfitriones, jinetes y guardianes de las avenidas.

Conoce este ejército

La ruleta ha elegido

El tablero te espera

Tu ejército tiene carácter.

Dragones, caballeros, bailarines y cortes nocturnas. Piezas que reconoces. Personajes que quieres conocer.

Una invitación a la Corte Nocturna.

Los Paseantes del Bulevar se enfrentan a la Corte Nocturna de Drácula en un tablero de 8×8. El esmalte rosa y las capas carmesí dan a las piezas conocidas dos personalidades muy distintas.

Ejército rosaPaseantes del Bulevar
Corte Nocturna de DráculacontraPaseantes del Bulevar
Los Paseantes del Bulevar y la Corte Nocturna en la posición inicial. Ilustración del juego.
Corte NocturnaCorte Nocturna de Drácula
Tablero de batalla rubí y turquesa con arcos tallados con rosasTablero de la Orden de la Rosa y el Dragón

Batalla rápida

Juega al ajedrez normal de 8×8 contra la IA del juego. Elige ciudad, ejército y desafío.

Encuentros de campaña

Las batallas de campaña pueden tener condiciones propias. La visibilidad y otras reglas dependen de cada encuentro.

Explora los ejércitos
Tablero lila enmarcado con juncos plateados, campanillas y lunasTablero de las Iele

Algunos rostros del tablero

Paseantes del Bulevar — Rey del ejército
Paseantes del Bulevar
Iele — Rey del ejército
Iele
Corte Nocturna de Drácula — Rey del ejército
Corte Nocturna de Drácula
Orden de la Rosa y el Dragón — Rey del ejército
Orden de la Rosa y el Dragón
Caballeros de los Molinos — Rey del ejército
Caballeros de los Molinos
Geometría de Al-Ándalus — Rey del ejército
Geometría de Al-Ándalus

Un poco de misterio cambia la partida

¿Lo ves todo? Piénsalo otra vez.

Mismo tablero. Tres perspectivas. Cambia de modo y mueve la torre: descubre qué sabes y qué te queda por adivinar.

Vista completa: tu rey en b2 y torre en d3; peón rival e4, torre c7, caballo g6 y rey h8.

La torre empieza en d3.

Vista completa

Todas las piezas están a la vista. Puedes identificar cada posición y tipo.

Niebla

Tus piezas revelan su casilla y las ocho casillas vecinas, también en diagonal. Los rivales fuera de esa zona desaparecen de tu vista. Una marca tenue recuerda dónde se vio una pieza; quizá ya se haya movido.

Fantasmas

La posición de cada rival es visible. Los rivales lejanos comparten la misma figura anónima, así que su tipo permanece en secreto hasta que tus piezas se acercan. Los rivales a la vista revelan su tipo automáticamente.

Niebla espesa

La visión rival se centra en el destino de su último movimiento válido y en sus ocho casillas vecinas. Tus piezas siguen visibles.

Las reglas disponibles pueden variar según el encuentro de campaña.

Ejemplo ilustrativo. Mueve tu torre para ver cómo cambia la visión.

En este ejemplo

La vista completa identifica todas las piezas.

La niebla muestra rivales cercanos; una marca tenue recuerda observaciones anteriores.

Los fantasmas muestran las posiciones rivales y ocultan la identidad de quienes están lejos.

Una compañía de personajes

15 facciones. Encuentra tu estilo.

Seis facciones en Bucarest. Nueve en Barcelona. Explora sus historias y encuentra las que van contigo.

Seis facciones de Bucarest.

De bulevares iluminados a patios escondidos: conoce los ejércitos y descubre las historias de Bucarest.

Ver los dos ejércitos frente a frente
Paseantes del Bulevar — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Paseantes del Bulevar

Anfitriones de gala, reinas con sombrillas y faroleros. El rosa empolvado, el zafiro y la plata dorada convierten el bulevar en una fiesta.

Iele — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Iele

Señores de los juncos y bailarinas veladas se reúnen junto al lago. Armaduras lilas, campanillas de plata y luciérnagas brillan bajo la luna.

Maestros de los Gremios — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Maestros de los Gremios

Artesanos y aprendices custodian las calles del mercado. Esmalte azafrán, balanzas de latón y gemas rojas celebran su oficio.

Balauri del Delta de los Juncos — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Balauri del Delta de los Juncos

Tres cabezas coronadas se alzan entre los juncos. Escamas esmeralda, filigrana de cobre y gemas cian protegen las aguas tranquilas.

Talladores de Pórticos — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Talladores de Pórticos

Los canteros esculpen aves y flores en patios resguardados. El cobre cálido y los detalles tallados dan carácter a su ejército.

Corte Nocturna de Drácula — Rey — ilustración del juego

Ejército de campaña

Corte Nocturna de Drácula

Los jinetes del conde salen cuando se apagan los faroles. Capas carmesí, armaduras oscuras y plata fría dominan la noche.

Las facciones de Barcelona

Nueve facciones. Fiestas, leyendas y artesanía se convierten en ejércitos con personalidad.

Orden de la Rosa y el Dragón — Rey — ilustración del juego

Orden de la Rosa y el Dragón

Rosas, armaduras escarlatas y dragones de jade. Caballeros con lanza protegen una corte en flor.

Gira y elige tu aventura
Corte de los Gigantes — Rey — ilustración del juego

Corte de los Gigantes

Gigantes festivos y escuderos cabezudos. El violeta y el oro convierten cada jugada en un desfile.

Constructores de Torres — Rey — ilustración del juego

Constructores de Torres

La fuerza nace del apoyo mutuo. Fajas rojas, coronas doradas y torres humanas elevan este ejército.

Sabuesos del Conde Arnau — Rey — ilustración del juego

Sabuesos del Conde Arnau

Un conde acorazado dirige una cacería nocturna. Caballos espectrales y sabuesos siguen un resplandor verde.

Los Nueve Navíos — Rey — ilustración del juego

Los Nueve Navíos

Proas, remos y criaturas marinas de bronce. Un ejército inspirado por el valor de una travesía marítima.

Bestias de Fuego — Rey — ilustración del juego

Bestias de Fuego

Bestias festivas y máscaras ardientes. Hierro negro, cobre y chispas doradas marcan el ritmo de la batalla.

Caballeros de los Molinos — Rey — ilustración del juego

Caballeros de los Molinos

Lanzas, yelmos insólitos y molinos gigantes. Caballeros soñadores encuentran aventuras en cada casilla.

Gira y elige tu aventura
Duende — Rey — ilustración del juego

Duende

Bailarines, abanicos y guitarras. Negro, rojo y oro llevan pasión y ritmo al tablero.

Geometría de Al-Ándalus — Rey — ilustración del juego

Geometría de Al-Ándalus

Estrellas de cerámica, arcos y faroles turquesa. Geómetras y artesanos forman un ejército de precisión.

Gira y elige tu aventura