La ville aux mille fenêtres
Bucarest
Des boulevards éclairés aux lanternes mènent à des ordres rivaux, des cours cachées et des bastions de pierre. Explorez à votre rythme et bâtissez l’armée qu’il vous faut.








Ton esprit. Ta prochaine aventure.
Les échecs sont le sport de l’esprit : passion, imagination et courage à chaque coup. La patience rencontre la surprise, et chaque partie raconte une nouvelle histoire.
Leurs origines sont généralement situées en Inde, vers le VIe siècle. Aucun inventeur unique n’est connu avec certitude : le jeu a traversé la Perse et le monde islamique jusqu’à l’Europe, évoluant au fil des siècles.
Découvrir l’histoire des échecsEntre dans des villes pleines de secrets, découvre des factions de caractère et trouve ton style. Sur cet échiquier, une idée audacieuse peut tout changer.

Choisissez votre horizon
Explore les rues, découvre les forteresses et rencontre tes rivaux. Ta prochaine armée est peut-être au coin de la rue.
La ville aux mille fenêtres
Des boulevards éclairés aux lanternes mènent à des ordres rivaux, des cours cachées et des bastions de pierre. Explorez à votre rythme et bâtissez l’armée qu’il vous faut.







Là où les toits rencontrent la mer
Suivez les rues dorées jusqu’à un port lumineux. Chaque quartier a son caractère, ses guildes rivales et une nouvelle armée à découvrir.










Laissez la roue vagabonder
Laisse la roue te proposer une ville et une armée. Choisis la difficulté, découvre leur histoire et suis ta curiosité.

Bucarest
Une procession à la lanterne, entre hôtes, cavaliers et gardiens des avenues.
Découvrir cette arméeLa roue a choisi
L’échiquier vous attend
Dragons, chevaliers, danseurs et cours nocturnes. Des pièces familières. Des personnages à découvrir.
Les Promeneurs du Boulevard affrontent la Cour Nocturne de Dracula sur un échiquier de 8×8. Émail rose et capes cramoisies donnent aux pièces familières deux personnalités bien distinctes.
Armée rosePromeneurs du Boulevard
Cour NocturneCour Nocturne de Dracula
Jouez aux échecs classiques sur un plateau de 8×8 contre l’IA du jeu. Choisissez une ville, une armée et un défi.
Les batailles de campagne peuvent avoir leurs propres conditions. La visibilité et les autres règles dépendent de la rencontre.

Quelques visages de la bataille






Un peu de mystère change la partie
Même échiquier. Trois points de vue. Change de mode et déplace la tour : découvre ce que tu sais et ce qu’il te reste à deviner.

La tour commence en d3.
Toutes les pièces sont visibles. Vous pouvez identifier chaque position et chaque type.
Vos pièces révèlent leur case et les huit cases voisines, diagonales comprises. Les adversaires hors de cette zone sortent de votre vue. Une trace estompée rappelle où une pièce a été vue ; elle peut avoir bougé depuis.
La position de chaque adversaire est visible. Les pièces lointaines partagent la même silhouette anonyme : leur type reste secret jusqu’à ce que vos pièces s’approchent. Les pièces aperçues révèlent leur type automatiquement.
La vision adverse se concentre sur la destination de son dernier coup pertinent et ses huit cases voisines. Vos pièces restent visibles.
Les règles disponibles varient selon la rencontre de campagne.
Exemple illustratif. Avancez votre tour pour voir la vision changer.
La vue complète identifie toutes les pièces.
Le brouillard montre les adversaires proches ; une trace pâle rappelle une observation passée.
Les fantômes indiquent chaque position adverse, tout en cachant les identités lointaines.
Une compagnie de personnages
Neuf factions à Bucarest. Neuf à Barcelone. Explore leurs histoires et trouve celles qui te ressemblent.
Des boulevards éclairés aux cours cachées : rencontrez les armées et découvrez les histoires de Bucarest.
Voir les deux armées face à face
Armée de campagne
Hôtes de gala, reines aux ombrelles et allumeurs de réverbères. Rose poudré, saphir et vermeil font du boulevard une fête.

Armée de campagne
Seigneurs des roseaux et danseuses voilées se réunissent près du lac. Armures lilas, clochettes argentées et lucioles brillent sous la lune.

Armée de campagne
Artisans et apprentis gardent les ruelles du marché. Émail safran, balances de laiton et gemmes rouges célèbrent leur savoir-faire.

Armée de campagne
Trois têtes couronnées se dressent parmi les roseaux. Écailles émeraude, filigranes de cuivre et gemmes cyan veillent sur les eaux calmes.

Armée de campagne
Des tailleurs de pierre sculptent oiseaux et fleurs dans des cours abritées. Le cuivre chaleureux et les détails sculptés signent leur armée.

Armée de campagne
Les cavaliers du comte sortent lorsque les lampes s’éteignent. Capes cramoisies, armures sombres et argent froid règnent sur la nuit.
Un oiseau d’or, une nouvelle ère urbaine, une compagnie de danseurs. Découvrez les récits de ces factions.
Le chant d’un oiseau d’or rend la vue et la jeunesse. Une cour féerique imaginée autour de plumes lumineuses et d’espoir retrouvé.
Tours arrondies et aviateurs audacieux saluent une ère nouvelle. Une armée urbaine au rythme moderne et affirmé.
Danseurs bondissants et bâtons résonnants chassent les maux de l’été. Une compagnie inspirée du mouvement, de l’amitié et du folklore.
Neuf factions. Fêtes, légendes et savoir-faire deviennent des armées de caractère.

Roses, armures écarlates et dragons de jade. Des chevaliers à la lance protègent une cour en fleurs.
Lancez votre prochaine aventure
Géants de fête et écuyers aux grandes têtes. Le violet et l’or font de chaque coup une parade.

La force naît de l’entraide. Ceintures rouges, couronnes dorées et tours humaines élèvent cette armée.

Un comte en armure mène une chasse nocturne. Chevaux spectraux et chiens suivent une lueur verte.

Proues, rames et créatures marines de bronze. Une armée animée par le courage du voyage en mer.

Bêtes de fête et masques flamboyants. Fer noir, cuivre et étincelles dorées rythment la bataille.

Lances, casques improbables et moulins géants. Des chevaliers rêveurs trouvent l’aventure sur chaque case.
Lancez votre prochaine aventure
Danseurs, éventails et guitares. Noir, rouge et or apportent passion et rythme à l’échiquier.

Étoiles de céramique, arches et lanternes turquoise. Géomètres et artisans composent une armée de précision.
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