Knights of Mobius

“O tablă. O mie de povești. Următoarea e a ta.”

Din India secolului al VI-lea, prin Persia și până la noi: șahul a cucerit lumea cu imaginație. Acum e mutarea ta.

Descoperă istoria șahului

Ai ce îți trebuie?

Provoacă un prieten la o bătălie cronometrată, pe orice dispozitiv

Provoacă un prieten

Șase alegeri. Un verdict.

Care e facțiunea ta?

Întrebarea 1 din 6

Miezul nopții. O ușă stă deschisă pe stradă.

Sau lasă roata să aleagă

Alege-ți un tutore

Fiecare te învață același joc, fiecare altfel.

Alege ca asistent
Alege ca asistent
Alege ca asistent
Alege ca asistent
Alege ca asistent
Alege ca asistent

Multe lumi. Următoarea ta obsesie.

Deschide o lume. Cunoaște-i legendele.

Felinare și o mie de ferestre

București

Provocare. Ia partea armatei nopții și câștigă fără să-ți pierzi regina.

Citește mai departe

București e o tablă luminată de felinare: bulevarde pentru diagonale lungi, curți ascunse pentru furcile de cal și o luncă de lac unde nimeni nu are încredere în pătratele întunecate. Cele șase armate joacă precum șase deschideri: una se plimbă, una dansează, una atacă precum un balaur. Fiecare răscruce e o luptă pentru centru.

Apasă o armată

Acoperișuri, mare, soare

Barcelona

Provocare. Ridică-ți turnurile ca un turn viu și vezi cine îndrăznește să-l dărâme.

Citește mai departe

Barcelona e o tablă cu marea pe una dintre margini: bulevarde însorite pentru nebuni, uliți înguste pentru furtuni de pioni și un port unde se aliniază turnurile. Nouă armate, nouă cartiere, nouă feluri de a deschide. Aici sărbătorile sunt atacuri: foc, uriași, turnuri de oameni.

Apasă o armată

Șapte orașe, pământ roșu, peșteri de mare

Cipru

Provocare. Lasă-ți regele pe zid, trimite restul peste mare și câștigă.

Citește mai departe

Cipru e o tablă cât o insulă: șapte orașe, șapte colțuri de ținut și o mare care nu încetează să-ți ofere un gambit. Sarea, arama, roșcovele și legendele vechi devin șapte armate care joacă finaluri lente și adânci. Cine ține zidurile ține și tempoul.

Apasă o armată

Tărâm · În curând

Thessamor

Zvon. Șase curți țin focurile unei planete îndepărtate. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Astral Court
  • Ember Hive
  • Prism Dominion
  • Rust March
  • Iron Choir
  • Verdigris Brood

Oraș · În curând

Tokyo

Zvon. Șase meșteșuguri și spirite păzesc cartierele din jurul șanțului. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Edo Fire Brigades
  • Hundred Yokai
  • Forty-Seven Ronin
  • Kabuki Troupe
  • Kiriko Glasscutters
  • Sumida Boatmen

Oraș · În curând

London

Zvon. Șase echipaje țin râul și vechile săli ale breslelor. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Gog and Magog
  • Livery Guilds
  • Ravens of the Keep
  • Frost Fair Watermen
  • Whittington's Cats
  • Detective's Irregulars

Oraș · În curând

New York

Zvon. Șase echipaje lucrează în port și pe fierul înalt. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • New Amsterdam Burghers
  • Headless Horseman's Riders
  • Bowery Fire Companies
  • Girder Walkers
  • Harbour Pilots
  • Vaudeville Troupe

Oraș · În curând

Paris

Zvon. Șase bresle bântuie insula și râul. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Gargoyles
  • Musketeers
  • Opera Phantom
  • Lutetia Boatmen
  • Catacomb Keepers
  • Bouquinistes

Oraș · În curând

Kyoto

Zvon. Șase case țin străzile cu grilaj de lemn și dealurile. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Tengu of Kurama
  • Oni of the Mountain
  • Nishijin Weavers
  • Tea-Bowl Potters
  • Bridge Duellists
  • Court Diviners

Oraș · În curând

Prague

Zvon. Șase legende umblă printre turnuri și frontoane. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Libuše's Court
  • Blaník Knights
  • Rudolfine Alchemists
  • Vodník Goblins
  • Marionettists
  • Glassmakers

Oraș · În curând

Buenos Aires

Zvon. Șase echipaje țin străzile portului în dans. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Tango Orquestas
  • Gauchos
  • Fileteado Painters
  • Riachuelo Shipwrights
  • Lobizón Pack
  • Murga Carnival

Oraș · În curând

Rome

Zvon. Șase echipaje țin cele șapte coline treze. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • She-Wolf Founders
  • Legions
  • Gladiator Schools
  • Talking Statues
  • Tiber Boatmen
  • Aqueduct Engineers

Oraș · În curând

Istanbul

Zvon. Șase echipaje lucrează pe cele două maluri ale aceleiași strâmtori. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Bazaar Guilds
  • Mehter Drummers
  • Shadow Puppeteers
  • Hezarfen's Flyers
  • Iznik Tilers
  • Caique Boatmen

Oraș · În curând

Seoul

Zvon. Șase echipaje păzesc zidurile și dealurile. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Dokkaebi
  • Haetae Guardians
  • Mask Dancers
  • Gate Guards
  • Gumiho Court
  • Lacquer Crafters

Oraș · În curând

Marrakech

Zvon. Șase cercuri se adună în labirintul roșu-trandafiriu. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Storytellers
  • Acrobats
  • Tanners and Dyers
  • Zellige Masters
  • Lantern Smiths
  • Tbourida Riders

Oraș · În curând

Rio De Janeiro

Zvon. Șase echipaje dansează carnavalul între mare și piscuri. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Bateria Drummers
  • Standard Bearers
  • Float Builders
  • Feather Crafters
  • Street Blocos
  • Masked Revellers

Oraș · În curând

Cairo

Zvon. Șase echipaje lucrează pe râu și pe aleile cu felinare. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Mamluk Cavalry
  • Thousand and One Nights
  • Coppersmiths
  • Tentmakers
  • Lantern Makers
  • Felucca Boatmen

Oraș · În curând

Lima

Zvon. Șase echipaje țin balcoanele și țărmul. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Tapadas
  • Paso Riders
  • Marinera Dancers
  • Balcony Carvers
  • Adobe Mound Builders
  • Pacific Fishermen

Oraș · În curând

Hanoi

Zvon. Șase bresle fac negoț pe lângă lac și pe uliți. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Silversmiths
  • Silk Traders
  • Water Puppeteers
  • Woodblock Printers
  • Potters
  • Lion Dancers

Oraș · În curând

New Orleans

Zvon. Șase echipaje defilează noaptea pe balcoanele de fier. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Bayou Privateers
  • Rougarou
  • Feu-Follet
  • Carnival Krewes
  • Brass Second Line
  • Riverboat Gamblers

Oraș · În curând

Sydney

Zvon. Șase echipaje lucrează golfurile mici și stânca de gresie. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Rocks Larrikins
  • Harbour Ferrymen
  • Whalers
  • Sandstone Masons
  • Swagmen
  • Pilot Station

Oraș · În curând

Mexico City

Zvon. Șase legende se adună pe vechiul fund de lac. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • La Llorona
  • Viceregal Ghosts
  • Calaveras
  • Mariachi
  • Masked Wrestlers
  • Trajinera Boatmen

Oraș · În curând

Jaipur

Zvon. Șase meșteșuguri colorează grila roz ca trandafirul. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Puppeteers
  • Blue Potters
  • Block Printers
  • Gem Cutters
  • Court Astronomers
  • Kite Fighters

Oraș · În curând

Cape Town

Zvon. Șase povești bântuie golful portului și capul. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Flying Dutchman
  • Van Hunks' Smokers
  • Penguin Wardens
  • Lighthouse Keepers
  • Salvors
  • Noon Gunners

Oraș · În curând

Xi'an

Zvon. Șase echipaje țin vechile ziduri și drumul caravanelor. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Silk Road Caravaneers
  • Clay Legion
  • Tang Poets
  • Shadow Play Troupe
  • Paper Cutters
  • Wall Archers

Oraș · În curând

Muscat

Zvon. Șase echipaje țin forturile, portul și piața. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Frankincense Traders
  • Dhow Builders
  • Khanjar Smiths
  • Fort Wardens
  • Falaj Keepers
  • Pearl Divers

Tărâm · În curând

Hell

Zvon. Șase echipaje țin râul și porțile de fier. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Ferrymen of the Dark River
  • Hounds of the Three Heads
  • Wardens of the Iron City
  • Giants of the Well
  • Keepers of the Frozen Lake
  • Centaur Archers

Tărâm · În curând

Heaven

Zvon. Șase bresle îngrijesc lămpile sferelor înalte. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Lamp-Bearers
  • Cloud Masons
  • Harpers' Guild
  • Star Wardens
  • Gate Keepers
  • Crystal Gardeners

Tărâm · În curând

The Sun

Zvon. Șase curți călăresc focul astrului zilei. Piesele stau aliniate în spatele unei uși închise. Nimeni n-a făcut încă prima mutare.

Armate pe drum

  • Flare Riders
  • Corona Weavers
  • Sunspot Smiths
  • Helios' Charioteers
  • Phoenix Court
  • Prominence Dancers

Tărâm · În curând

Black Hole

Zvon. Șase gărzi țin marginea întunericului. Se șoptește că deschiderea de aici e altfel decât tot ce ai citit în cărți.

Armate pe drum

  • Horizon Wardens
  • Accretion Smiths
  • Photon Ring Riders
  • Singularity Court
  • Jet Lancers
  • Slow Clock Sentinels

Tărâm · În curând

Mars

Zvon. Șase echipaje trezesc dunele lumii roșii. Tabla așteaptă. Cine deschide primul ușa scrie teoria.

Armate pe drum

  • Canal Dreamers
  • Dust Devil Riders
  • Olympus Climbers
  • Dune Nomads
  • Ice Cap Miners
  • Rover Wardens

Tărâm · În curând

Proxima b

Zvon. Șase echipaje merg pe inelul dintre foc și gheață. Revino curând: până și o tablă sigilată are prima mutare.

Armate pe drum

  • Twilight Walkers
  • Dayside Glassmakers
  • Nightside Ice Keepers
  • Storm Shelter Guild
  • Ring Wind Riders
  • Signal Listeners

Salt în necunoscut.

Învârte gaura neagră. Vezi cine apare.

15 regi, o singură soartă
București
Promenarii Bulevardului
Promenarii Bulevardului — Regele armatei

București

Promenarii Bulevardului

Gazde de gală, regine cu umbrele și lampagii. Rozul pudrat, safirul și argintul aurit transformă bulevardul într-o sărbătoare.

Cunoaște armata

Soarta a vorbit

Urcă în dificultate

Dovedește-o. Mat într-o mutare.

Tu muți prima. Atinge o piesă, apoi un pătrat.

Urcă în dificultate

MAT DINTR-O MUTARE

Tu muți prima. Atinge o piesă, apoi un pătrat.

Rivali cu stil. Mutări cu miză.

Curtea de Noapte a lui Dracula înfruntă Promenadorii. Tu muți.

O invitație la Curtea de Noapte.

Promenarii Bulevardului înfruntă Curtea de Noapte a lui Dracula pe o tablă de 8×8. Emailul roz și mantiile stacojii dau pieselor cunoscute două personalități complet diferite.

Armata rozPromenarii Bulevardului
Curtea de Noapte a lui DraculacontraPromenarii Bulevardului
Promenarii Bulevardului și Curtea de Noapte în poziția de început. Ilustrație din joc.
Curtea de NoapteCurtea de Noapte a lui Dracula

Luptă rapidă

Șah obișnuit pe 8×8 contra calculatorului. Alege un oraș, o armată și cât de tare mușcă.

Lupte din campanie

Luptele din poveste pot schimba regulile. Ce vezi depinde de luptă.

Ai încredere în ce vezi?

Schimbă vederea. Mută turnul. Vezi ce se dezvăluie.

Vedere completă: regele tău pe b2 și turnul pe d3; pion advers pe e4, turn pe c7, cal pe g6 și rege pe h8.

Turnul începe pe d3.

Vedere completă

Toate piesele sunt la vedere. Poți identifica fiecare poziție și tip de piesă.

Ceață

Piesele tale dezvăluie pătratul pe care stau și cele opt pătrate învecinate, inclusiv pe diagonală. Adversarii din afara acestei zone dispar din vedere. O urmă estompată arată unde a fost zărită o piesă; între timp, ea se poate muta.

Fantome

Poziția fiecărui adversar rămâne vizibilă. Adversarii îndepărtați au aceeași siluetă anonimă, așa că tipul piesei rămâne secret până când una dintre piesele tale se apropie. Adversarii zăriți își dezvăluie automat tipul.

Ceață deasă

Vederea adversarului se concentrează pe destinația ultimei sale mutări relevante și pe cele opt pătrate învecinate. Piesele tale rămân vizibile.

Regulile disponibile pot varia de la o întâlnire de campanie la alta.

Exemplu ilustrativ. Mută turnul tău pentru a vedea cum se schimbă vederea.

În acest exemplu

Vederea completă arată tipul fiecărei piese.

Ceața arată adversarii apropiați; o urmă estompată marchează o zărire anterioară.

Fantomele arată poziția fiecărui adversar, iar identitatea celor îndepărtați rămâne secretă.

Găsește-ți gașca.

22 de facțiuni. Alege atitudinea. Descoperă povestea.

București · 6 facțiuni

  • Promenarii Bulevardului

    Promenarii Bulevardului

    Eleganți, calmi, mereu cu un pas înainte.

    Alege-mă
  • Iele

    Iele

    Frumoase, iuți și mai bine nu le călca pe nervi.

    Alege-mă
  • Călușarii

    Călușarii

    Pași ușori, clopoței tari și un jurământ pe care nu-l calcă.

    Alege-mă
  • Balaurii Deltei de Stuf

    Balaurii Deltei de Stuf

    Zgomotoși, aprigi, tot foc și zero frică.

    Alege-mă
  • Rebelii

    Rebelii

    Liberi, mândri și nu cer voie nimănui.

    Alege-mă
  • Curtea de Noapte a lui Dracula

    Curtea de Noapte a lui Dracula

    Maniere întunecate, planuri adânci, memorie lungă.

    Alege-mă

Barcelona · 9 facțiuni

  • Ordinul Trandafirului și Dragonului

    Ordinul Trandafirului și Dragonului

    Mai întâi atacul, apoi floarea.

    Alege-mă
  • Curtea Uriașilor

    Curtea Uriașilor

    Mari, zgomotoși și imposibil de ignorat.

    Alege-mă
  • Constructorii de Turnuri

    Constructorii de Turnuri

    Urcăm împreună și nu cade nimeni.

    Alege-mă
  • Haita Contelui Arnau

    Haita Contelui Arnau

    Vânează noaptea, lovesc sub lună.

    Alege-mă
  • Cele Nouă Corăbii

    Cele Nouă Corăbii

    Ridică pânzele și ai încredere în echipaj.

    Alege-mă
  • Fiarele de Foc

    Fiarele de Foc

    Numai scântei și tobe, niciodată liniște.

    Alege-mă
  • Cavalerii Morilor de Vânt

    Cavalerii Morilor de Vânt

    Visători care atacă oricum.

    Alege-mă
  • Duende

    Duende

    Simțire pură, picioare iuți, fără plan B.

    Alege-mă
  • Geometria Al-Andalus

    Geometria Al-Andalus

    Preciși, răbdători, cu tiparul perfect.

    Alege-mă

Cipru · 7 facțiuni

  • Bastionul și Umbra

    Bastionul și Umbra

    Ține zidul, apoi lovește din întuneric.

    Alege-mă
  • Sarea și Flamingoul

    Sarea și Flamingoul

    Pași ușori, aripi luminoase, dispar într-o clipire.

    Alege-mă
  • Roșcovul și Vinul Dulce

    Roșcovul și Vinul Dulce

    O petrecere lentă cu un șiretlic ascuns.

    Alege-mă
  • Mozaicul și Mitul

    Mozaicul și Mitul

    Fiecare mutare spune o poveste.

    Alege-mă
  • Arama și Izvorul

    Arama și Izvorul

    Forjează, reglează, lasă-l să curgă.

    Alege-mă
  • Spuma Mării și Peștera

    Spuma Mării și Peștera

    Maree liniștite, valuri bruște.

    Alege-mă
  • Fierul Morilor și Pământul Roșu

    Fierul Morilor și Pământul Roșu

    Încăpățânați ca fierul, statornici ca vântul.

    Alege-mă
Cele șapte orașe, de aproape
  • Bastionul și Umbra — Set de șah — ilustrație din universul joculuiBastionul și Umbra — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiLefkosia (Nicosia)
  • Sarea și Flamingoul — Set de șah — ilustrație din universul joculuiSarea și Flamingoul — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiLarnaka (Larnaca)
  • Roșcovul și Vinul Dulce — Set de șah — ilustrație din universul joculuiRoșcovul și Vinul Dulce — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiLemesos (Limassol)
  • Mozaicul și Mitul — Set de șah — ilustrație din universul joculuiMozaicul și Mitul — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiPafos (Paphos)
  • Arama și Izvorul — Set de șah — ilustrație din universul joculuiArama și Izvorul — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiPolis
  • Spuma Mării și Peștera — Set de șah — ilustrație din universul joculuiSpuma Mării și Peștera — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiAgia Napa (Ayia Napa)
  • Fierul Morilor și Pământul Roșu — Set de șah — ilustrație din universul joculuiFierul Morilor și Pământul Roșu — Tabla de joc — ilustrație din universul joculuiProtaras
Cod QR către site

Knights of Möbius pe mobil

iOS și Android — în curând